In 3D Mark 2001 SE (Angabe in Punkten) lag das QDI P4I865GA-6A leider auch wie in den vorherigen Benchmarks
auf dem letzten Platz, aber es kann sich doch noch recht nah beim Intel D865PERC halten. Aber wie man gut erkennen
kann, setzt sich die Canterwood Platine etwas von den beiden i865G / i865PE Platinen mit ca. 500 Punkten ab.
Die Ergebnisse sin eine logische Folge der vorher gemachten Speicherbenchmarks, da 3D Mark 2001SE sehr viel
Wert auf einen möglichst hohen Datendurchsatz legt...
Bei Unreal Tournament 2003 (Angaben in Frames pro Sekunde) ergibt sich das selbe Bild wie bei 3D Mark
2001 SE, jeodch mit dem kleinen Unterschied: Die Abstände zwischen den verschiedenen Mainboards sind doch
deutlich geschrumpft. Vermutlich ist das auf die doch schon "alte" Geforce 4 Ti4600 zurückzuführen, welche
in unserem Testsystem zum Einsatz kommt. Das ist vor allem beim FlyBy Benchmark zu sehen, dort unterscheiden
sich die verschiedenen Boards kaum...
Quake III (Angabe in Frames pro Sekunde) setzt sowohl auf die Leistung der Grafikkarte, als auch auf die
von Prozessor und Motherboard. Daher belohnt der 3D-Shooter von id Software jedes zusätzliche MB/sec Speicherdurchsatz
mit mehr Leistung bzw. Frames per Seconde. Aus diesem Grund kann auch hier die i875P Referenz Platine von
Entwickler Intel hier die Nase vorne behalten. Einen kleinen Vorsprung gegenüber dem i865G von QDI kann sich hier
das i865PE Board von Intel erarbeiten (höherer Datendurchsatz)...
In Serious Sam - The Second Encounter (Angabe in Frames pro Sekunde) hat sich das P4I865GA-6A
tapfer geschlagen. Wie man sehr gut erkennen kann, setzt Serious Sam praktisch fast gar nicht auf den Speicherdurchsatz,
sondern fordert zu größtem Teil die Grafikkarte. Aus diesem Grund haben wir hier, zumindest in einem Benchmark-Teil,
einen komplett anderen Verlauf. Erst in der zweiten Demo kann die i875P Platine das QDI Board wieder schlagen,
muss jedoch hinter dem Springdale Motherboard aus eigenem Hause zurückbleiben...
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