Weltkriegsaction im gewohnten Stil: Call of Duty - World at War schont die Nerven des Spielers wie immer nicht.
Die "Call of Duty"-Reihe gehört inzwischen zum festen Repertoire in der Shooter-Szene. Nach dem etwas kruden Ausflug in ein terroristisches Szenario in Call of Duty 4 haben sich die Macher diesmal wieder in bewährter Manier den Schlachtfeldern des Zweiten Weltkrieges angenommen. Diesmal findet sich der Spieler in den Südpazifikschlachten wieder und muss dort gegen die Japaner antreten. Im weiteren Spielverlauf muss erneut die Rolle eines Rotarmisten beim Vormarsch auf Nazi-Deutschland übernommen werden. Insgesamt geht es in World at War reichlich brutal zur Sache und die Entwickler haben Szenen eingebaut, auf die man durchaus hätte verzichten können, ohne dass das Spiel darunter gelitten hätte. Das ist allerdings Geschmackssache.
Keine Geschmackssache ist dagegen die Grafik, denn diese ist schlicht exzellent. Neben den gewohnt guten Feuer- und Rauchdarstellungen wurden die Explosionen sowie die Mimik und Gestik der Akteure nochmals deutlich aufgewertet. Dabei griffen die Entwickler auf die bekannte DX9-Engine zurück, die schon Call of Duty 2 angetrieben hat. Allerdings hat man einiges getan, denn es wurden schöne Shader-Effekte eingebaut, die für die teilweise etwas schwachen Texturen entschädigen. Grafisch bewegt sich World at War also auf der Höhe der Zeit. Die Sapphire HD 4870 Toxic macht in diesem Spiel in allen Auflösungen einen souveränen Eindruck, so dass das Spielvergnügen kaum wegen ruckelnder Spielszenen leiden dürfte.
| 1680 x 1050, 1xAA/1xAF | |
| Sapphire Radeon HD 4870 Toxic | 86,3 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 56,1 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
| 1680 x 1050, 4xAA/16xAF | |
| Sapphire Radeon HD 4870 Toxic | 71,3 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 43,1 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
| 1920 x 1200, 1xAA/1xAF | |
| Sapphire Radeon HD 4870 Toxic | 75,0 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 55,9 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
| 1920 x 1200, 4xAA/16xAF | |
| Sapphire Radeon HD 4870 Toxic | 65,0 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 39,3 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
#3DMark #AMD #ATI #Audio #Benchmark #DirectX #Gaming #GeForce #Gehäuse #Gigabyte #Grafikchip #Grafikkarte #Hardware #Kühlung #Lüfter #Lüftersteuerung #Mainboard #Microsoft #Monitor #Netzteil #Nvidia #Overclocking #PCI #Radeon #Sapphire #Technologie #Windows #ZOTAC
Crucial bringt den neuen Crucial DDR5 Pro Overclocking (OC) 6400 CL32 Gaming DRAM, der in 32 GB-Kits oder 16 GB-Einzelmodulen...
Gaming hat sich in den letzten Jahren enorm weiterentwickelt – von einfachen Spielen bis hin zu komplexen Online-Welten mit präzisen...
Mit dem SanDisk Professional G-DRIVE 26 TB bietet Western Digital eine externe Speicherlösung für professionelle Anwendungen, bei denen große Datenmengen verarbeitet,...
Toshiba Electronics Europe gibt bekannt, dass die Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation als erstes Unternehmen in der Storage-Branche erfolgreich...
Die digitale Spielewelt bewegt sich rasant. Während auf der einen Seite komplexe Grafikkracher mit gigantischen Spielwelten dominieren, zeichnet sich auf...
Mit der iCHILL Frostbite bietet INNO3D eine GeForce RTX 5090 Grafikkarte mit Wasserkühlblock von Alphacool an. Wir hatten die Gelegenheit diesen extravaganten Boliden im Testlab auf Herz und Nieren zu prüfen.
Mit der GeForce RTX 5070 Ti HOF Gaming bietet Grafikkarten-Spezialist KFA2 einen besonders extravaganten Boliden mit großem OC-Potenzial an. Wir durften im Praxistest einen Blick auf die Black Edition der Karte werfen.
Im günstigeren Preissegment hat Nvidia die GeForce RTX 5070 installiert, die auf der abgespeckten Blackwell-Variante GB205 basiert. Wir haben uns ein Custom-Design von Hersteller KFA2 im Test genauer angesehen.