Mitte November letzten Jahres hat Entwickler Nvidia offiziell die beiden ersten GeForce FX GPUs auf Basis des NV30
präsentiert. Vor wenigen Wochen hat man nun auch passende Mainstream und Low-Cost Varianten nachgelegt, um in allen
Marktbereichen mit DirectX 9 Chips aufwarten zu können - GeForce FX 5200 (Ultra) und GeForce FX 5600 (Ultra). Mit
diesen vier neuen Grafikchips will man sowohl die bisherige GeForce 4 Titanium Reihe ersetzen und gleichzeitig noch
Entwickler ATi die Stirn zeigen. Um ihnen einen Überblick über wichtigsten Unterschiede zwischen NV30, NV31 und
NV34 zu verschaffen, haben wir folgende Tabelle ausgearbeitet...
| Nvidia NV34 | Nvidia NV31 | Nvidia NV30 | ||||
| FX 5200 | FX 5200 Ultra | FX 5600 | FX 5600 Ultra | FX 5800 | FX 5800 Ultra | |
| Fertigung | 0,15 µm | 0,15 µm | 0,13 µm | 0,13 µm | 0,13 µm | 0,13 µm |
| Chiptakt |
250 MHz
|
325 MHz
|
325 MHz | 350 MHz | 400 MHz | 500 MHz |
| Speichertakt |
400 MHz
|
650 MHz
|
550 MHz | 700 MHz | 800 MHz | 1000 MHz |
| Max. Speicher | 128 MB | 128 MB | 256 MB | 256 MB | 128 MB | 128 MB |
| Pixel-Pipelines |
4
|
4
|
4 | 4 | 8 | 8 |
| TUs pro Pipe | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Speicher-Interface |
128 Bit
|
128 Bit
|
128 Bit | 128 Bit | 128 Bit | 128 Bit |
| AGP-Modus |
8x
|
8x
|
8x | 8x | 8x | 8x |
| Max. 2D Auflösung |
2048x1536
|
2048x1536
|
2048x1536 | 2048x1536 | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Max. 3D Auflösung |
1920x1440
|
2048x1536
|
2048x1536 | 2048x1536 | 2048x1536 | 2048x1536 |
| DirectX-Support | 9.0 |
9.0
|
9.0 | 9.0 | 9.0 | 9.0 |
| Pixel-Shader | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
| Vertex-Shader | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
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