Der Nachfolger von Microsofts DirectX soll nach Angaben von The Inquirer schon vor der Türe stehen. Allerdings wird dieser nicht mehr DirectX heißen, sondern WGF (Windows Graphic Foundation). Eine Neuerung wird sein, dass Direct Draw für 2D und Direct 3D zu einem Element vereinigt werden. So bekommen auch 2D-Elemente ein paar neue Features, was vor allem für Longhorn gedacht sein wird.
Weiterhin erweckt WGF auch das Shader Model 4.0 zum Leben. Dieses lässt aber hardwaremäßig betrachtet noch bis zum NV50 bzw. R520 auf sich warten.
Toshiba Electronics Europe kündigt mit der M12-Serie neue 3,5-Zoll-Nearline-HDDs für Hyperscaler und Cloud Service Provider an, die große Rechenzentren betreiben....
Mit der PNY CS3250 M.2 NVMe PCIe Gen5 x4 SSD erweitert PNY sein Portfolio im High-End-Segment um ein Modell, das...
In einer heute veröffentlichten Videoankündigung hat Jack Huynh, SVP und GM der Computing and Graphics Group bei AMD, den neuen...
Die Sicherung von Daten sollte für Unternehmen selbstverständlich sein, doch zu oft wird sie auf der Prioritätenliste nach unten verschoben,...
Mascot Gaming ist ein Spieleentwickler aus Malta, der seit 2015 am Markt ist. Es begann als kleines Zwei-Mann-Projekt begann. Heute...
PNY bietet mit der CS3250 eine Familie von PCIe Gen5 SSDs an, die mit Speicherkapazitäten von bis zu 4 TB erhältlich sind. Die Drives erreichen bis zu 14.900 MB/s lesend. Wir haben das 1-TB-Modell getestet.
Crucial bietet DIMM-Module der Pro-OC-Familie in unterschiedlichen Konfigurationen an. Wir haben uns zwei Kits mit 6.400 MT/s und Größen von 2 x 16 GB sowie 2 x 32 GB im Praxistest genau angesehen.